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C++11
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C++ 11(C++0x라고도 알려짐)은 [1] ISO가 2011년 8월 12일에 승인한 C++ 프로그래밍 언어의 최신판이다. [2] 이름은 사양이 출판되는 날짜를 언어 버전 이름으로 삼는 전통에서 유래되었다.
C++11은 핵심 언어에 여러가지를 추가하고 C++ 표준 라이브러리를 확장하고, C++ 기술 보고서 1(TR1)의 라이브러리의 수학적 특수 함수의 라이브러리 예외를 통합했다.[3] C++11은 ISO/IEC 14882:2011라고 출판되었다.
목차
[숨기기]이전 표준에서의 변화[편집]
C++ 의 수정은 핵심 언어와 표준 라이브러리 모두를 포함한다. 2011 표준안의 모든 활용에 대한 개발에서, 표준 위원회에서는 몇 가지 지침을 적용했다.
- 안정성 및 C++98(가능하면 C언어와도)과의 호환성 유지
- 핵심 언어의 확장보다는 표준 라이브러리를 이용하려 새로운 기능 추가
- 프로그래밍 기술을 발전시킬 변화 선호
- 특정 애플리케이션에서만 유용한 새로운 기술보다는 시스템이나 라이브러리 디자인에 유용하게 C++을 개선
- 이전의 안전하지 않은 기술에 대해 좀 더 안전한 대안을 제공하여 type 안전성 증가
- 성능 향상과 하드웨어 직접 조작 능력 강화
- 실 세계의 문제를 해결할 수 있는 해법 제시
- "부담 최소화"의 원칙 (어떤 유틸리티가 필요로 하는 추가적인 지원은 그 유틸리티를 사용할 때만 필요해야 함)
- 전문 프로그래머가 필요로 하는 어떤 유틸리티도 제거하지 않고도, 쉽게 가르치거나 배울 수 있어야 함
프로그래머 중 초심자가 대다수이며, 많은 초심자들은 C++에 대한 지식을 늘리기 보다는 그들에게 특화된 언어 측면에만 매진하는 경향이 있기 때문에 그들에 대해 주의를 기울이는 것이 중요하다.
C++ 언어의 문법 확장[편집]
C++ 위원회의 주된 관심은 언어 문법을 개발하는 것이다. C++0x의 프리젠테이션 일정은 표준안에서 이 부분의 진행에 영향을 받는다.
언어의 문법적 범위는 멀티태스킹 지원, 제네릭 프로그래밍 지원, 초기화 방법 통합, 성능 향상 등으로 매우 증가하였다.
이 문서의 목적에 맞게, 문법적 기능과 변화는 "런타임 성능 향상", "컴파일 성능 향상", "편의성 향상", "새로운 기능"등의 4부분으로 그룹화하였다. 일부 기능은 여러 부분에서 언급될 수 있지만, 주된 기능에 대해서 한번씩만 설명할 것이다.
핵심 언어 - 런타임 성능 향상[편집]
아래 나열된 기능은 주로 메모리나 계산 속도에 대한 성능 향상을 제공한다.
문법 기능의 편의성 향상[편집]
문법의 새로운 기능[편집]
- 템플릿에서의 가변 인자
- 새로운 문자열 리터럴
- 사용자 정의 리터럴
- 멀티태스킹 메모리 모델
- TLS
- 특수 멤버함수에 대해 기본값 사용및 삭제에 대한 명시적 표시
- long long int 자료형
- 정적 assertion
- 멤버에 대한 sizeof 허용
C++ 표준 라이브러리의 변화[편집]
새로운 기능의 상당수는 C++0x 표준 라이브러리에서 소개된다. 이들중 상당수는 현재의 표준안에서도 구현될 수 있다. 하지만 일부는 C++0x의 새로운 문법에 의존한다.
새로운 라이브러리의 대부분은 C++ 표준 위원회의 TR1이라고 불리는 기술 보고서에서 정의되고 있으며 이는 2005년에 발표되었다. TR1의 대부분은 std::tr1 네임스페이스에서 현재 이용가능하다. C++0x에 맞게 그 네임스페이스를 std로 이동할 것이다. 하지만 C++0x 표준 라이브러리에서 TR1 기능이 제공됨에 따라, 초기 TR1에서 제공되지 않았던 기능들과 함께 적당한 위치로 업그레이드될 것이다. 또한 C++03에서 구현 가능했던 기능들을 C++0x에 맞게 향상되겠지만 오리지날 TR1 규정의 부분은 아니다.
위원회는 C++0x 표준안이 완료된 이후에 TR2를 계획하고 있다. C++0x를 만들면서 준비되지 못한 라이브러리 제안사항은 TR2나 그 뒤의 기술 보고서에서 다룰 것이다.
다음 제안 사항들은 C++0x에서 진행되고 있다.
- 표준 라이브러리의 업그레이드
- 스레드
- 튜플 자료형
- 해시 테이블
- 정규 표현식
- 범용 스마트 포인터
- 확장가능한 난수 생성기
- wrapper 레퍼런스
- 함수객체에 대한 다형성이 있는 wrapper
- 메타 프로그래밍을 위한 type traits
- 함수객체의 리턴형에 대한 방법
적용[편집]
C++11은 GCC 4.3부터[4] 4.7에서[5] 시험적용되고 있고, Visual Studio 10[6]부터 Visual Studio 12[7]까지 부분적으로 적용되고 있다.
인용[편집]
- ↑ http://video.google.com/videoplay?docid=5262479012306588324#
- ↑ We have an international standard: C++0x is unanimously approved. 12 August 2011에 확인.
- ↑ Bjarne Stroustrup: A C++0x overview. 30 June 2011에 확인.
- ↑ http://gcc.gnu.org/projects/cxx0x.html
- ↑ http://gcc.gnu.org/gcc-4.7/cxx0x_status.html
- ↑ http://blogs.msdn.com/b/vcblog/archive/2010/04/06/c-0x-core-language-features-in-vc10-the-table.aspx
- ↑ http://blogs.msdn.com/b/vcblog/archive/2011/09/12/10209291.aspx
바깥 고리[편집]
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#ifndef __SINGLETON_H__
#define __SINGLETON_H__
#include "cocos2d.h"
class SingletonClass{
private:
static SingletonClass * instance ;
~SingletonClass(){/*empty*/};
SingletonClass(){
value = 10;};
public:
static SingletonClass * getInstance();
static void releaseInstance();
int value;
};
#endif
#include "Singleton.h"
SingletonClass * SingletonClass::instance = NULL ;
SingletonClass * SingletonClass::getInstance()
{
if (!instance)
{
instance = new SingletonClass();
}
return instance;
}
void SingletonClass::releaseInstance()
{
if(instance) delete instance;
}
사용법
#include "Singleton.h"
CCLOG("VALUE %d", SingletonClass::getInstance()->value);
이런식으로 접근가능
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