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- 2014.11.29 유니티 4.6 터치 이벤트 먹이기
- 2014.11.12 유니티 스프라이트 패커
- 2014.10.07 유니티 관련 사이트
- 2014.10.02 유니티 엑셀 임포트 해주기
- 2014.10.01 유니티 위키
- 2014.09.26 유니티 디바이스별 고유 아이디 얻기
- 2014.09.25 유니티 타워 디펜스 강좌
- 2014.09.24 유니티 오브젝트 풀
- 2014.09.24 유니티 셰도우건 다운
- 2014.09.22 [펌]유니티 http 통신
기본적으로 버튼 같은 경우에 터치 이벤트가 있는 상태이다.
이미지나 ui 관련 오브젝트에 터치 이벤트를 먹이고 싶을때가 있다.
이미지에 먹이고 싶을때는 -> addComponent-> event trigger -> 원하는 터치 이벤트 로 추가하면 터치가 적용이 된다.
각각의 상황에 맞는 이벤트가 발생된다.
pointenter 의 경우는 마우스 오버시 발동
pointdown 의 경우 클릭시 발동. 등등의 경우다.
그리고 스크립트 상에서 제어를 해주고 싶을때 터치이벤트가 발동하고 싶은 오브젝트에 스크립트를 추가한후
유니티 4.6에 새로 생성된 인터페이스를 상속받고 구현 해 주면 된다.
아래 스크립트는 IPointerDownHandler, IPointerEnterHandler 를 상속받아서 사용한 예제이다.
IPointerClickHandler, IPointerExitHandler, IPointerUpHandler 등 이외도 인터페이스가 많다.
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유니티 스프라이트 패커 기능은 프로 버전에서만 가능합니다.
Texture 패커 https://www.codeandweb.com/texturepacker/start-download?os=win&bits=64
unityd 사용 설명
https://www.codeandweb.com/blog/2014/03/28/using-spritesheets-with-unity
https://www.youtube.com/watch?v=OC6sHOEeBWY
무료버전 라이센스 키 받기
https://www.codeandweb.com/request-free-license
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http://gamedevelopment.tutsplus.com/
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SystemInfo.deviceUniqueIdentifier
유니티4.2버전부터 지원
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출처 : http://stackoverflow.com/questions/8951489/unity-get-post-wrapper
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