'2014/12'에 해당되는 글 15건

  1. 2014.12.03 게임 매니저에서 사운드 관리하기.
  2. 2014.12.03 php 유니티 랭킹
  3. 2014.12.02 화웨이 단말기에서 로그캣이 안나오는 현상.
  4. 2014.12.01 유니티 실시간 그림자 효과. (1)
  5. 2014.12.01 유니티 Animation Type 옵션 설명

게임 매니저에서 사운드 관리하기.

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동적으로 생성한 게임오브젝트는 사운드 플레이가 종료되면 삭제한다.
종료 시간은 인자로 넘어온 AudioClip의 길이로 지정한다. 즉 사운드 플레이가 종료되면 Destroy 된다.



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php 유니티 랭킹

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http://wiki.unity3d.com/index.php?title=Server_Side_Highscores

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화웨이 단말기에서 로그캣이 안나오는 현상.

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화웨이 단말기에서 로그캣이 안나옴 -> Log.d , Log.v 만 안나옴


  • dial *#*#2846579#*#*
  • select 'ProjectMenu'
  • select 'Background Setting'
  • select 'Log Setting'
  • select 'Log Switch'
  • enable 'LOG on'
  • Select 'Log level setting'
  • enable 'DEBUG'
  • Press the 'Back' key
  • select 'Dump and Log'
  • enable 'Open Dump and Log'
  • Press 'Back' key 5 times to return to home screen.
  • Reboot the phone.
  • LogCat should now work.




Dial this: *#*#2846579#*#*
Service menu will appear.
Go to "ProjectMenu" -> "Background Setting" -> "Log Setting"

Open "Log switch" and set it to ON.
Open "Log level setting" and set the log level you wish.

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유니티 실시간 그림자 효과.

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유니티는 실시간 그림자를 지원해줌.

하지만 실시간 그림자는 모바일에서 큰 부하를 일으킴.

실시간 그림자가 필요없는 오브젝트는 실시간 그림자 효과를 제거하자.


Mesh Renderer 이나 Skinned Mesh Renderer 둘 중 하나의 컴포넌트의


Case Shadows, Receive Shadows 체크를 해제하자..


Case Shadows = 조명을 받아서 자신의 그림자를 만들지 여부

Receive Shadows = 다른 그림자에 들어갔을때 표면에 그림자의 영향을 받는지 여부.

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  1. 너도좋았잖아 2014.12.24 15:47 address edit & del reply

    좋은 정보 감사합니다.

유니티 Animation Type 옵션 설명

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None -> Animation을 사용하지 않음

Legacy -> 이전방식의 Animation(사라지는 추세)

Generic -> Mecanim Animation, 네 개의 다리를 가진 모델에 적용

Humanoid -> Mecanim Animation, 사람과 같이 2족 보행하는 모델에 적용

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