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- 2014.01.19 유니티 c# RayCast 디버그 방법(눈으로 디버그라인을 그리는방법)
- 2014.01.19 c# 기본서 추천(c# IN DEPTH)
if (Input.GetButtonDown("Fire1"))
{
//클릭시 실행
//print("fire1");
//RayCast 로 충돌처리
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit hit;
if(Physics.Raycast(ray, out hit, Mathf.Infinity))
{
print("raycast hit!");
Debug.DrawRay(ray.origin, ray.direction * 10f, Color.red, 5f);
}
}
ray.origin = 시작위치
ray.direction * 10f = 방향
Color.red = 디버그 라인 색깔
5f = 유지시간
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이 책이 얼마나 좋은지에 대해서 더 떠들어봤자 입만 아플 것이고(아니, 손가락이 아프겠군요), 번역서에 서문으로 적은 내용을 일부 인용하는 것으로 이 책의 소개를 대신할까 합니다.
정말 좋은 책이라고 c# 을 하시는 분들은 많이 추천해 주시더라고요.
뭐 가장 큰 단점은 번역이라고 할정도로 책 내용은 좋다.
천천히 읽어봅시다.
자꾸 책만 사날리는게 아닌가 싶기도 하지만 c# 책은 한권도 사지 않아서 일단 질러놨습니다.
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