리지드 바디 컴포넌트 삭제 하는 방법
Rigidbody2D tmp = GetComponent<Rigidbody2D>();
Destroy(tmp);
모든 컴포넌트는 이런식으로 삭제가 가능하다.
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private SpriteRenderer renderer;
renderer = mole.GetComponent<SpriteRenderer> ();
renderer.color = new Color(0f, 0f, 0f, 1f); // Set to opaque black
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Resource에서 Sprite 로딩.
SpriteRenderer spr = GetComponent<SpriteRenderer>(); spr.sprite = Resources.Load<Sprite>("path/name");
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