하이브리드 app - 2일차

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화요일 강의 자료.z01


화요일 강의 자료.zip


키보드 인풋 관련

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1. 2 일차
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1.1. 센서
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2 일차
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센서
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종류

  위 리모트

    닌텐도

    자이로센서

    적외선

    2007년

  키넥트

    10만원초반

    유니티 연동가능

    마이크로소프트

    포톤의 형태로 센싱

  립모션

    유니티 연동 가능

    10만원초반

    막대도 있음

  myo

    근육의 움직임

    팔에 밴드처럼 감음

    심전도의변화

  구글글래스

    음성인식

  NeuroSky

    10만원초반

    이완

    집중

    자세히 센싱되진않고

  증간현실

  n 스크린

타입

  광학

    키넥트같은거

    단점

      설치

      겹치면 인식못함

    포톤

      광학입자

  물리

    매우정밀하게 센싱할때

    핸드폰 센서와 같음

    자이로스코프

    가속도계

    장갑같은거

    단점

      절대위치를 못잡음

      처음 실행했던 부분이 0,0,0 이됨

      장착








간단한 미로 게임 만들기


자이로 센서 이용.(유니티 입문 책에 나와있는 내용인듯)


충돌. 감지 등등


게임요소

1.미로 2. 배경 3.볼 4.트랩 5.골


밸런싱 게임을 통해 만든 내용에 해당


미로 : 판 혹은 큐브

배경 : 카메라, 빛 등 구축

볼 : 구 + 물리법칙 적용














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유니티 샘플예제 penelope

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3dPlatformer

penelope

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.unity3d.PenelopeFREE&hl=ko

 

 

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하이브리드 app - 1일차

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http://job.moiba.or.kr/

중소기업 청년취업인턴제

(립모션, 키넥트)

증강현실 관련 최종 결과물

 

유니티의 기초(자바스크립트 기반의로 교육을 하네요)

 

아이디어 도출과정

 

관찰 -> 패턴인식, 패턴형성 -> 유추 유사성 or ? -> 추상화 -> 단순화 -> 형상화 -> 표현

 

fixed idea kills your brain(고정관념은 당신이 머리를 죽인다)

 

중간중간 영상자료를 보여줌

 

유니티의 기본적인 구성

 

project

scene

Game Object

Components

Asets

Package -> 상품

Prefab -> 붕어빵 기계랑 비슷

Scripts -> 프로그래밍

 

 

 

 


 

유니티 기본 패키지

 

Character Controller -> 캐릭터를 제어하는 예제, 1인칭 및 3인칭 컨트롤러 제공. 키보드 및 마우스 input 값 설정

Glass Refraction(프로버전만가능) -> 세이더의 grab pass를 사용 함 스테인리스 글라스 뒤에 있는 이미지를 굴절시켜 보여줌

Image Effect(프로버전만가능) -> 최종 영상에 효과를 주는 포스트 이미지 이펙트가 모인 예제 매우 다양한 이미지 이펙트를 제공 해줌

Light Coolies -> 광원에 마스크를 씌어 여러가지 효과를 내는 기능. 이러한 마스크를 쿠키라고함.

Light Falres -> 카메라에 밝은 빛을 비출때 생기는 굴절 효과를 제공 여러가지 효과를 제공 함

Particels -> 파티클 시스템을 사용해 표현한 다양한 예제를 제공(나중에 무료로 제공하는 파티클을 찾아 실습)

Physic Materials -> 물리효과

Scripts -> 몇가지 기능들을 제공

 

SKyBox -> 하늘과 같은 주위 환경을 구성하는데 사용 가상의 큰 큐브를 만들고 단면을 붙여 하늘을 표현 여라기지 하늘 효과(노을,구름,맑음, 밤)을 제공

Standard Assets(mobile) -> 스마트 폰 앱 제작에 필요한 기능을 제공, 저 사양에 맞는 기능들

Terrain Assets -> 지형 시스템을 만들 때 사용되는 나무, 풀 등을 제공, 공간을 구성할 때 유용하게 쓰임, 유니티 에셋 스토어에서 더욱 많은 에셋들이 있음

Toon Shading -> 만화처럼 물체를 보여주게 만드는 세이딩 효과를 제공

Tree Creator-> 나무 생성기 기능에서 사용할수 있는 몇가지 에셋

Wator - > 물 효과

 

 

 


간단한 발란스 게임

 

#pragma strict

var rotate_speed : int = 30;

function Start () {

}

function Update () {
 transform.rotation *=
  Quaternion.AngleAxis(Input.GetAxis("Horizontal") *
   rotate_speed * Time.deltaTime,
   Vector3(0,0,1)); 
}

 

 

 


 

 

 

미로찾기나. 젠가? 등등 만들 예정

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

9시 -> 오티

10시 -> 강사소개

11시 -> 아이디어 도출 관련

12시 -> 유니티 설치

1~6시 -> 유니티 기초 교육

 

 

 

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