Enemy health bar 2

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적을때리면 에너지가 줄어듬
적을때리고 도망가면 에너지바가 없어짐(invoke 처리)




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Enemy health bar

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빈게임 오브젝트에  EnemyHealth 스크립트 추가.








1280 * 800 해상돌르 기준으로 하고 
처음에는 절대좌표로 frame의 크기를 잡아줬음. 개발자가 보기 좋은 크기
여기선 500 * 50 의로 잡아줌. 이 크기를 가지고 다양한 해상도를 지원하기 위해 비율을 사용함
가로비 = 500 / 1280 -> 0.39f;
세로비 = 50 / 800 -> 0.0625f; 
이비율로 곱해주면 대략적으로는 어떤 해상도에서도 바의 크기가 일정함.

그 안에 있는 체력바 가튼 경우에도 비로 결정해주는데 이건 약간씩 오차가 날수 있는것 같다.






Horizotal Distance, Vertical Distance, width, height 는 개발자가 직접 수정




Enemy Health Bar.z01


Enemy Health Bar.zip



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Combat System 4

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몬스터 공격 가능

캐릭터 죽음



ClickToMove는 die 변수 한개 추가됨.





































Combat System 4.z01


Combat System 4.zip


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