1. 음.. 제경우는 SVN 연동할 때, 아래 2가지 정도만 조심하면 별 문제가 없었습니다.
아래와 같이 한 번 해보세요.
1) Unity-Edit-Project Settings-Editor 이동
2) Version Control : Visible Meta Files
3) Asset Serialization : Force Text
4) Assets 폴더와 ProjectSettings 폴더만 Commit (나머지는 가능하면 svn ignore list에 등록)
주의하실점은 각각 컴마다 따로 생성되는 Library, Temp 폴더등은 svn 등록되면 안되기 때문에 svn ignore 리스트에 넣어두는게 좋습니다.
2. 프리팹을 Instantiate할 때, position, rotate 등의 값을 주지 않으면 프리팹에 셋팅된 기본값으로 생성됩니다.
원래값으로 생성하시려면 Instantiate(Object original);를 쓰시면 됩니다.
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