공부하고 싶은 것들 정리.(구글킵)

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공부방향


이펙티브 시리즈나
혹은 해골,용책 정도 밖에 생각이 나질 않아서요
물리책도 보고, AI책도 보고 그러는거죠.
리펙토링도 해보고 설계도 해보세요.
공룡책 한번 보세요. OS 에 관한책입니다.
국어, 수학, 물리, 영어
디자인패턴이나 리팩토링 Code Complete 뭐 이런 류의 책

C++(1학년): try-catch,template,다형성
데이터구조론(2학년): tree, hash, sort
데이터베이스(3학년): 제2정규화, stored procedure
운영체제론(3학년): Operating System Concepts (이른바 공룡책)의 "프로세스" 챕터
컴퓨터네트워크(3학년): OSI 3-4 level, ARQ 알고리즘
컴파일러(4학년): BNF grammar
정보보호(4학년): RSA, AES, DES

http://www.hanmadiro.com/ -무료영어
http://www.ebsi.co.kr/ebs/pot/potg/retrieveCourseH3TeacherInfo.ebs?teacherId=@*ebsint_e68&targetCode=D200
영어
http://www.ebsi.co.kr/ebs/pot/potg/retrieveCourseH3TeacherInfo.ebs?teacherId=@*09st-m02&targetCode=D300
수학

1. Direct 3D 엔진 개발을 위한 루트로, 고 기술력이 요구되는 방향의 진로
2. 게임 브리오, 언리얼등 유명 게임 엔진 유경험을 쌓아 보편적인 3D 게임 개발자로의 진로

MS SQL은
뇌를 자극하는 SQL Server 2008 - 한빛미디어






c++ 서적


- c++ 기초 플러스
- effetive c++





c# 스프라이트 툴 만들기


http://cafe.naver.com/jzsdn/25183






게임샐러드 관련 강좌


http://diyga.me/
http://blog.naver.com/hellofskill
게임샐러드책은 국내에 한권뿐

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c# 표준 코딩 규칙

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http://www.scribd.com/doc/163870946/C-%EC%BD%94%EB%94%A9-%ED%91%9C%EC%A4%80%EA%B3%BC-%EC%A2%8B%EC%9D%80-%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%98%EB%B0%8D-%EC%8A%B5%EA%B4%80

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카메라 부드럽게 움직이는 스크립트

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static float SmoothDamp(float current, float target, float currentVelocity, float smoothTime, float maxSpeed = Mathf.Infinity, float deltaTime = Time.deltaTime);

Parameters

currentThe current position.
targetThe position we are trying to reach.
currentVelocityThe current velocity, this value is modified by the function every time you call it.
smoothTimeApproximately the time it will take to reach the target. A smaller value will reach the target faster.
maxSpeedOptionally allows you to clamp the maximum speed.
deltaTimeThe time since the last call to this function. By default Time.deltaTime.

시간내(smoothTime)에 정해진 목표(target)로 이동한다.(반환값)

이동할때의 속도도 currentVelocity 값으로 알수있다.(ref 로 넘겨줌)

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