새로운 프로젝트 생성
cocos2d-x 2.1.4 버전 이후로는 install-templates-msvc.bat 파일이 제거되고
tools/project-creator 파일을 실행시켜야된다. 이 파일을 실행시키기 위해선
python을 설치 해야된다. cocos2d-x에서는 파이썬 2.7.2 버전을 다운받기를 권장하고 있다.
http://www.python.org/download/releases/2.7.2/
위 링크로 가서 자신의 os에 맞는 프로그램을 설치한다.
설치가 완료되면 path를 수정한다.
파이썬이 설치된 경로 추가
예) ;C:\Python27;
앞뒤로 세미콜론(;)은 반드시 붙여주자
환경변수 설정이 완료되면 윈도우 + r 키를 누르고 cmd 창을 실행시키고
python --version 을 입력해서 python 버전이 제대로 출력되면 설치가 완료 된것이다.
프로젝트 생성
C:\Android\cocos2d-x\cocos2d-x-2.1.5\tools\project-creator
create_project.py로 통합프로젝트를 만들수있다.
cmd 창을 열자. cocos2d-x 가 설치된 경로로 이동한다.
명령어
cd C:\Android\cocos2d-x\cocos2d-x-2.1.5\tools\project-creator 로 이동
python 으로 create_project.py파일을 실행하면 친절하게 만들때 어떤식으로 만들지 설명이
나온다.
sample1과 sample2 에 있는거 대로 실행을 해보자.
Sample 1: ./create_project.py -project MyGame -package com.MyCompany.AwesomeGame
Sample 2: ./create_project.py -project MyGame -package com.MyCompany.AwesomeGame
-language javascript
python create_project.py create_project.py -project MyGame -package com.MyCompany.AwesomeGame -language cpp 입력
Have fun! 이란 글자가 나오면 정상적으로 프로젝트가 생성된 것입니다.
C:\Android\cocos2d-x\cocos2d-x-2.1.5\projects파일에 프로젝트가 생성됩니다.
C:\Android\cocos2d-x\cocos2d-x-2.1.5\projects\MyGame\proj.win32로 들어가시면 솔루션 파일이 있습니다. 실행하시면 visual Studio 에서 실행 가능합니다.
ctrl + F5로 빌드한 모습
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cocos2d-x 홈페이지에서 cocos2d-x 최신버전을 다운받습니다.
http://www.cocos2d-x.org/download이번에 홈페이지가 개편되면서 홈페이지가 이쁘게 바뀌었습니다.
현재 최신버전은 3.0 알파버전인데 2.1.5 버전을 받습니다.
Looking for an older version? 을 클릭해서 2.1.5 버전을 받습니다.
C:\Android\cocos2d-x
경로에 파일을 받고 압축을 풉니다.
압축을 풀고
C:\Android\cocos2d-x\cocos2d-x-2.1.5폴더에
cocos2d-win32.vc2012 를 실행합니다.
HelloCpp를 실행 해보도록 하겠습니다.
왼쪽 상단에 HelloCpp 프로젝트에 오른쪽 버튼을 눌러서 시작프로젝트로 설정을 선택합니다, 그리고 빌드를 합니다.
메뉴에 디버그-디버깅하지 않고 시작을 선택하거나
ctrl + f5 키를 눌러서 빌드를 진행합니다.
빌드가 완료되면 HelloCpp 창이 실행됩니다.
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cocos2d-x 기본 세팅 Android
windows 8
visual studio 2012
cocos2d-x 2.1.5 버전 기준
1. java 설치
2. android sdk 설치
3. cgwin 설치
4. android ndk 설치
5. 이클립스 adt 설치
.여러가지 파일들을 설치해야 되므로 폴더를 설정해서 각 파일들을 다운받자.
현재 저는 C:\Android 여기에 모든 파일들을 다운받았다.
예)
안드로이드 sdk
C:\Android\ndk안드로이드 ndk
C:\Android\sdkcgwin
C:\Android\cgwin
cocos2d-x
C:\Android\cocos2d-x
cocos2d-x 로 게임을 개발하기 위한 기본세팅
cocos2d-x 는 visual studio 로 개발을 해서 안드로이드 ndk 로 빌드를 할수있다.
android로 변환하기 위해서는 android sdk, ndk 가 필요하고 android sdk 는 java를 필요로
한다.
java 설치 및 환경변수 설정
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
위 링크를 클릭해서 java jdk 최신버전을 받자.
링크를 받고 설치를 한후 환경변수를 설정하자
내컴퓨터 -> 속성 -> 고급 -> 환경변수 -> 시스템 변수
1. JAVA_HOME 새로만들기
변수이름 : JAVA_HOME
변수값 : 자바 jdk 를 설치한 위치
예) C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_40
2. PATH 수정
기존에있는 PATH에서 설정을 해준다.
%JAVA_HOME%\bin; 추가
모든 경로는 세미콜론으로 구별한다
path 를 설정하고 윈도우 + r 키를 누르고 실행창에 cmd를 입력하고 엔터친다.
cmd 창이 뜨면 javac를 입력하고
이런창이 뜨면 제대로 환경변수 설정이 제대로 된것이다.
Android sdk 설치
http://developer.android.com/sdk/index.html
위 링크를 클릭해서 sdk 를 설치한다.
언제부터인지 몰라도 이제 안드로이드 sdk 를 받으면 이클립스를 기본으로 내장하고 있다.
C:\Android\sdk에 압축파일을 받고 압축을 푼다.
C:\Android\sdk\adt-bundle-windows-x86_64-20130911
이런식으로 폴더가 생기고 안에는 sdk와 이클립스 폴더가 있다.
android sdk 도 마찬가지로 환경변수를 설정해준다.
폴더 안에 있는 SDK Manager를 실행한다.
sdk 버전 4.3, 4.2.2 , 4.1.2 , 2.3.3 , 2.2 등을 선택하고 인스톨을 눌러 설치하자
설치하는데 꽤 오랜시간이 걸립니다.
설치하는동안 안드로이드 sdk 환경변수를 설정합니다.
path 에 뒤에 android sdk 설치 경로를 붙입니다.
예) C:\Android\sdk\adt-bundle-windows-x86_64-20130911\sdk\tools
cgwin 설치
http://cygwin.com/install.html위 링크를 클릭하고 설치합니다.
Debel 및 Editors 옆에 Default를 클릭하면 Install 로 바뀌고 두개를 Install로 바꾸고
다음을 클릭하고설치합니다.
안드로이드 ndk 설치
http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html
위 링크에서 ndk 최신 버전을 다운받습니다.
현재 최신버전은 r9입니다.
예) C:\Android\ndk
이 폴더에 최신파일을 받았습니다. 최신파일을 받고 압축을 풉니다.
압축을 풀고 환경변수를 설정합니다.
변수이름 : NDK_ROOT
변수 값 : C:\Android\ndk\android-ndk-r9
추가합니다.
이클립스 ADT 설치
방금 sdk를 다운받은 경로안에 이클립스가 있습니다 이클립스를 실행합니다.
C:\Android\sdk\adt-bundle-windows-x86_64-20130911\eclipseeclipse.exe 파일은 자주 사용하니 바탕화면에 바로가기를 만들어 놓습니다.
이클립스를 실행하고 Help-Install new Software를 클릭합니다.
Work With 옆에 add 버튼을 클릭합니다.
위 창에 이름과
AndroidAdt
http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
를 입력합니다. ok를 누르면
아래 처럼 Developer Tools와 Ndk Plugins를 선택하고 다음을 클릭하고 설치합니다.
설치를 다하고 나면
yes 버튼을 눌러 다시 시작합니다.
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