유니티 2D 경계선 검은색 생길때 처리하는 방법

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유니티 배경을 반복해서 이동할시 중간 중간이 끊기는 거 처럼 보이는 현상이 발생.


스프라이트 이미지를 point로 변경해도 해결되지 않아 확인을 해보니.


Sprite Renderer 은 기본적으로 Sprite-Default Material 을 가지고 있는데.


새로운 메트리얼을 생성하고 Shader 을 Sprite/Default 선택후 Pixel snap 를 체크 한후 이 메트리얼을 적용하면 해당 문제가 사라진다.




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