unity3d Can Transition To Self

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The transition from "Any State" to "Shoot" has a check box "Can Transition To Self". That should be checked so that Shoot can transition to itself when you fire from the Shoot state.

I'm not sure what the best way to do this would be if you didn't have the "Any State" transition though. Might have to do it in script somehow.



이걸 체크하면. 자기자신이 실행 되는 중에도 다시 실행시킬수 있다.(any state의 경우에)

any state의 경우에는 쌍방향 트랜잭션이 되지 않고 일방통행이다 anystate -> 특정 애니메이션으로.

원래는 계속 특정애니메이션이 실행되는데 이걸 체크해주면 trigger시 다시 anystate ->특정 애니메이션 처리가 된다.



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