유니티는 실시간 그림자를 지원해줌.
하지만 실시간 그림자는 모바일에서 큰 부하를 일으킴.
실시간 그림자가 필요없는 오브젝트는 실시간 그림자 효과를 제거하자.
Mesh Renderer 이나 Skinned Mesh Renderer 둘 중 하나의 컴포넌트의
Case Shadows, Receive Shadows 체크를 해제하자..
Case Shadows = 조명을 받아서 자신의 그림자를 만들지 여부
Receive Shadows = 다른 그림자에 들어갔을때 표면에 그림자의 영향을 받는지 여부.
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