- 충돌을 일으키는 양쪽 게임오브젝트는 반드시 모두 collider 컴포넌트가 추가돼 있어야 한다
- 두 게임오브젝트 중 움직이는 쪽에는 반드시 Rigidbody 컴포넌트가 있어야 한다.
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