몬스터를 클릭해도 움직이지 않게 변경
바뀐부분
- 스페이스를 계속 누르고 잇으면 몬스터가 에너지가 안다는 버그 수정
애니메이션 타임으로 체크를 해주어서 일정 시간이 지나면(0.9) bool 값이 변경되서 제대로 체크됨.
일정 범위 안에 있어야 공격 가능하게 수정.(inRange() 메서드)
range 값 설정.
isDead 로 체크 해주어서 죽으면 죽는 애니메이션 나오게함.
죽는 애니메이션이 끝나갈쯤(0.9) 게임오브젝트를 삭제시켜줘서 몬스터를 제거해줌.
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Combat System 3.z01
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