Combat System2

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공격모션 attack 애니메이션에서 35퍼센트에서 공격하는 모션을 취함.

Impact Time 값을 0.35로 설정.

attack 애니메이션 할당.






space 키 누를시 공격
공격 애니메이션 중에는 다른 애니메이션이 실행되지 않도록.
ClickToMove 스크립트에 static 으로 attack bool 값 선언.
공격시 true.
attak 애니메이션이 끝나면 false;

impact() 메서드에서 공격 순간 체크.
상대가 있고, 공격애니메이션 중이고, 공격애니메인션의 실행시간이 35퍼센트 이상이고 impacted 가 false이면 실행
Mob 스크립트의 getHit 함수 호출후 impacted 불값을 true 로 변경.





healthe 변수 추가
getHit 메서드 추가




attack 변수 추가 (Update 메서드에서 체크)




Combat System 2.z01


Combat System 2.zip




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