유니티 로딩 화면 구현 하기 베이직 버전

|

프로 버전에서는 LoadLevelAsync 이라는 비동기 api 를 제공하여 손쉽게 로딩씬을 구현할수 있습니다.

하지만 베이직 버전에서는 LoadLevelAsync를 사용할수 없기 때문에 간단히 로딩화면을 만들고


Application.LoadLevel 호출 바로 직전에 마지막 GUI 를 나오게 함으로서 다른 작업없이 간단하게 구현 가능합니다.


GUI.Box -> 화면크기의 로딩이미지를 스타일로 넣음 
Application.LoadLevel("씬이름") 

이렇게 하시고 씬 이동을 하시면  제일 마지막 GUI인 GUI.Box가 보여집니다. 이때 로딩중 이미지를 넣으시면 간단하게 

구현 하실수 있습니다.


Trackback 0 And Comment 0