하이브리드 app - 1일차

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중소기업 청년취업인턴제

(립모션, 키넥트)

증강현실 관련 최종 결과물

 

유니티의 기초(자바스크립트 기반의로 교육을 하네요)

 

아이디어 도출과정

 

관찰 -> 패턴인식, 패턴형성 -> 유추 유사성 or ? -> 추상화 -> 단순화 -> 형상화 -> 표현

 

fixed idea kills your brain(고정관념은 당신이 머리를 죽인다)

 

중간중간 영상자료를 보여줌

 

유니티의 기본적인 구성

 

project

scene

Game Object

Components

Asets

Package -> 상품

Prefab -> 붕어빵 기계랑 비슷

Scripts -> 프로그래밍

 

 

 

 


 

유니티 기본 패키지

 

Character Controller -> 캐릭터를 제어하는 예제, 1인칭 및 3인칭 컨트롤러 제공. 키보드 및 마우스 input 값 설정

Glass Refraction(프로버전만가능) -> 세이더의 grab pass를 사용 함 스테인리스 글라스 뒤에 있는 이미지를 굴절시켜 보여줌

Image Effect(프로버전만가능) -> 최종 영상에 효과를 주는 포스트 이미지 이펙트가 모인 예제 매우 다양한 이미지 이펙트를 제공 해줌

Light Coolies -> 광원에 마스크를 씌어 여러가지 효과를 내는 기능. 이러한 마스크를 쿠키라고함.

Light Falres -> 카메라에 밝은 빛을 비출때 생기는 굴절 효과를 제공 여러가지 효과를 제공 함

Particels -> 파티클 시스템을 사용해 표현한 다양한 예제를 제공(나중에 무료로 제공하는 파티클을 찾아 실습)

Physic Materials -> 물리효과

Scripts -> 몇가지 기능들을 제공

 

SKyBox -> 하늘과 같은 주위 환경을 구성하는데 사용 가상의 큰 큐브를 만들고 단면을 붙여 하늘을 표현 여라기지 하늘 효과(노을,구름,맑음, 밤)을 제공

Standard Assets(mobile) -> 스마트 폰 앱 제작에 필요한 기능을 제공, 저 사양에 맞는 기능들

Terrain Assets -> 지형 시스템을 만들 때 사용되는 나무, 풀 등을 제공, 공간을 구성할 때 유용하게 쓰임, 유니티 에셋 스토어에서 더욱 많은 에셋들이 있음

Toon Shading -> 만화처럼 물체를 보여주게 만드는 세이딩 효과를 제공

Tree Creator-> 나무 생성기 기능에서 사용할수 있는 몇가지 에셋

Wator - > 물 효과

 

 

 


간단한 발란스 게임

 

#pragma strict

var rotate_speed : int = 30;

function Start () {

}

function Update () {
 transform.rotation *=
  Quaternion.AngleAxis(Input.GetAxis("Horizontal") *
   rotate_speed * Time.deltaTime,
   Vector3(0,0,1)); 
}

 

 

 


 

 

 

미로찾기나. 젠가? 등등 만들 예정

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

9시 -> 오티

10시 -> 강사소개

11시 -> 아이디어 도출 관련

12시 -> 유니티 설치

1~6시 -> 유니티 기초 교육

 

 

 

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