PlayerPrefs 배열로 저장하기.

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데이터가 int[] _data 안에 들어 있다고 가정하겠습니다. 
string _tmpStr = ""; 

for (int i = 0; i < _data.Length;i ++) { 
  _tmpStr = _tmpStr + _data[i]; 
  if (i < _data.Length) { 
      _tmpStr = _tmpStr + ","; 
  } 


PlayerPrefs.SetString("Data", _tmpStr);로 보존 합니다. 
불러 올때는 string[] _dataArr = PlayerPrefs.GetString("Data").Split(','); 하신후 
int[] _dataIn = new int[_dataArr.Length]; 
for (int i = 0; i < _dataArr.Length; i++) { 
  _dataIn[i] = System.Convert.ToInt32(_dataArr[i]); 

하시면 될 듯 합니다.

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