유니티 개발에 있어서 최대한 많은 습작을 만드는게 좋을 것 같음.
책에 있는 내용들은 거의 그대로 따라하는 방식으로 작업을 했었음.
그 이후에는 각종 예제 소스들을 분석해가면서 작업.
그리고 자기만의 게임을 만들어야 될듯.
일단 책에 있는 게임 예제들을 책을 안보고 혼자서 해보는 방식으로 개발하는것도 괜찮을 것 같음.
유니티의 장점은 에셋이 없어도 프로토타입을 쉽게 만들 수 있는 것이기 때문에.
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