Transform.TransformDirection

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function TransformDirection (direction : Vector3) : Vector3

Description

변환 direction 지역 공간에서 전체 공간.

이 작업은 스케일이나 변환의 위치에 의해 영향을 받지 않는다 반환되는 벡터는 같은 길이를 갖는다 direction.

C#
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
public Transform cam = Camera.main.transform;
public Vector3 cameraRelativeRight = cam.TransformDirection(Vector3.right);
void Awake() {
rigidbody.AddForce(cameraRelativeRight * 10);
}
}


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