프리팹을 이용하여 물체를 동적으로 생성할수 있다.
Instantiate 명령어를 사용하면 됩니다.
큐브에 리지드바디를 추가하고 프리팹으로 만들어줍니다. 이 프리팹을 게임오브젝트에서
일정시간동안 생성하는 스크립트를 만들어 보겠습니다.
그리고 게임 실행시간이 길어지면 질수록 난이도 조절을 위해서 생성시간을 늘리거나 줄여야 되는 경우도 있습니다.
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