오브젝트의 크기는 localScale 속성으로 설정합니다.
오브젝트의 색상은(Red, Green, Blue, Alpha)로 설정하며, 각각 0~1 사이의 값으로 지정합니다.(메트리얼이 존재해야됩니다.)
오브젝트의 위치는 position 속성으로 설정합니다.
Transform.localScale
Vector3 localScale;
Description
The scale of the transform relative to the parent.
using UnityEngine; using System.Collections; public class Example : MonoBehaviour { void Example() { transform.localScale += new Vector3(0.1F, 0, 0); } }
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