스크롤방법
1. 오브젝트를 직접 이동하는 방법(Transform 사용)
2. 오브젝트의 메트리얼의 Offset 값을 이동하는 방법
2번의 방법이 구현이 간단함.
배경이 지속적으로 변하는 게 아니라면 2번의 방법으로 구현하는게 좋은거 같습니다.
아래는 종 방향으로 스크롤 되는 예제입니다.
횡방향인 경우에는
로 하면 되겠죠?
메트리얼의 Offset은 ViewPort 좌표계를 사용합니다 0~1 인 상대좌표계이죠.
만약에 1이상인 경우에는 정수 부분을 무시해 버립니다. 그래서 위의 스크립트가 정상 작동 하는 것이죠.
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