Unity 3D의 레이케스트를 사용해서 물체를 판별하는 방법(당연히 물체에 콜라이더 컴포넌트 적용 되야 됨)
- }
- }
Unity 2D의 레이케스트를 사용해서 물체를 판별하는 방법(당연히 물체에 2D 콜라이더 컴포넌트 적용 되야 됨)
- {
- {
- // raycast hit this gameobject
- }
- }
아래 방법도 동일함
- {
- //do great stuff
- }
- }
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