유니티 모바일 에서의 처리

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유니티 사용시 모바일에서의 환경을 설정해야 되는 경우가 있다.

게임의 방향이 가로인지 세로인지. 그리고 게임 실행중에 꺼지지 않게 한다던가.


그런 옵션들은 Manager 클래스를 하나 만들어서 Start에다가 입력한다.



// Use this for initialization

        void Start () {

            //mobile

        Screen.orientation = ScreenOrientation.Landscape;

        Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep;

        }




Screen.orientation = ScreenOrientation.Landscape; -> 단말기의 가로 모드로 설정한다.

Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep; -> 단말기 화면을 계속 켜지게 만든다.

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