유니티 텍스트 파일 읽기

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이런식으로 파일을 확장자를 빼고 불러온다음에 뒤에 .text 이런식으로 확장자를 붙이면 됨

 TextAsset textFile = Resources.Load("text/opening") as TextAsset; 

string s = "" + textFile.text;


Text Assets는 불러온 텍스트 파일을 위한 하나의 포맷입니다. 사용자가 사용자의 프로젝트 폴더에 하나의 텍스트 파일을 떨어뜨릴 때, 그것은 텍스트 에셋으로 변경될 것입니다. 지원되는 텍스트 포맷은 다음과 같습니다:

  • .txt
  • .html
  • .htm
  • .xml
  • .bytes

이런 확장자들을 지원함


오직 읽기만 지원 됨

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