이번 챕터에서는 우리는 배경음악 및 게임내 효과음을 재생하는 방법을 배울것입니다.
약간의 코드만을 추가하는것만으로도 쉽게 음악을 재생할수있습니다.
cocos2d-x 에서는 SimpleAudioEngine가 존재합니다.
먼저 첨부파일 2개를 다운받으시고 Resources 폴더에 집어넣으세요
HelloWorldScene.cpp의 상단에 SimpleaudioEngine.h 를 include 시켜줍니다.
#include "SimpleAudioEngine.h"
배경음악을 재생시켜주는 것을 HelloWorld::init() 메서드 에 집어넣어줍니다.
(편의상 맨 아래 코드에 집어넣었습니다.)
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playBackgroundMusic(
"background-music-aac.wav",true);
그리고 화면을 터치시 발생되는 이펙트는 ccTouchesEnded()에 집어넣어줍니다.(편의상 맨 아래에 집어넣었습니다.)
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playEffect("pew-pew-lei.wav");
컴파일하고 실행을 하면 소리가 재생될것입니다.
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